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[分享] 练习室计分方式

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该用户从未签到

发表于 2011-2-27 18:31:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
挑战室分成三种分数
(我说的白话一些)


第一
杀死NPC的分数

影响方式:
打死NPC的方式
简单来说就是看NPC怎么死的
分成+0、+20、+40、+60

普通方式来打死他无加分
例如:赤手空拳、丢道具等等

+20的我就不补充了 不太需要

+40的方式有:
刀刃砍死、火烧等等

+60的方式有:
让NPC粉碎
例如:炸死、电死、冰死等等

注明一点
NPC互打
也有计死法
例如死亡秘密工厂的炎兽
如果他用跳XC炸死自己或鹰人或牛人
一样是+60
但是第二个分数会少


第二
血量分数

看你打NPC的血量有多少

先声明
血量只有看NPC
没有看玩家的血
还有拿武器攻击也不会算分数
但是丢的例外
某些装备的绝招也不会有分数
大多的远攻装备都不会有

影响方式:
TK、防御
TK是指NPC互打
扣的血就不会算在你打的
防御是指你打NPC的时候
他都防御住了
那么也是会少分数

如果你把NPC丢下去
那么第二个分数也会少

第三
时间分数

相信这个大家都知道了
不过我还是说明一下
有些挑战的分数计分很重
任务I和II都很重
初级100分
中级300分
高级1000分

忍者屋10分
洞穴50分
丛林50分
黑暗密室1000分




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该用户从未签到

发表于 2011-2-27 19:40:38 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

发表于 2011-3-3 13:03:17 | 显示全部楼层
如果真是这样,这非常有用。
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