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[心得] 反擊的探討。

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该用户从未签到

发表于 2009-4-26 21:42:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
 雖然有點不知道我發這篇文有啥意義,但是這幾天都在想這些事情,就發出來了。
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 「反擊」無疑的在恰吉技巧中占有龐大的地位,然而反擊是否真的很有用呢?以下是小弟我發表的一點心得,或許許多高手已經非常了解了......

一、各職業使用反擊:
在此舉例三種常見職業的反擊運用:

間諜反擊:主要是造成對方倒地的機會,在對方起來後乘勝追擊,或是深陷打擊中進行反擊,加以解圍。畢竟防禦低,多反擊不是好事。

機器人反擊:大多數玩家只要是以反擊造成高傷害+打高後,加以補正。機器人防禦不算低,反擊無庸置疑的在近身戰扮演很重要的角色。(記得省電)

鐵甲人反擊:經由各位大大的指導過後,了解到鐵甲人並不是以反擊為主力,我對自己個無知感到抱歉。可能我不精通鐵甲人,所以大概無法寫出他的反擊介紹了。


至於其他職業,衡量一下素質,依自己的能力多加使用吧。

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再來這是我從以前就再思考的一件事。
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二、分析各玩家反擊後的動作:
依反擊後各玩家的動作加以分析,大概分為以下三種類型:

1.反擊後逃開:
有可能是快沒血了,也有可能是想躲避無敵時間再追擊,也是最保險的方式。

2.反擊後原地不動:
對自己防禦與反擊有一定的自信,推薦給機械人。

3.反擊後依情況準備抓位置:
相信會玩力士的人已經很會這技巧了吧!等待無敵時間結束瞬間預測敵人動向攻擊。
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最後得到的結論是:反擊必須搭配其他各種技巧配合才能達到好的效果><
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以上是小弟我的整理,加上自己一點點的心得,有錯請各位大大糾正。




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  • TA的每日心情
    难过
    2023-5-20 11:08
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2009-4-26 22:37:56 | 显示全部楼层
    挺簡略的

    但是似乎把反擊說的太複雜了
    头像被屏蔽

    该用户从未签到

    发表于 2009-4-26 22:44:27 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

    该用户从未签到

    发表于 2009-4-26 23:25:22 | 显示全部楼层
    我都不爱看了`没什么帮助

    该用户从未签到

    发表于 2009-4-30 14:48:32 | 显示全部楼层
    再生人反好djt33 djt33
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